社会实践
“指游方寸”社会实践团队召开中期总结会议

   9月5日,“指游方寸”暑期社会实践团队召开中期总结会议,总结调研情况并讨论数据分析和报告撰写等事宜,队长邢国鑫主持,全体队员参与。

   此次会议为线上总结讨论会,邢国鑫介绍了本次调研问卷的收集情况,并就数据分析、报告撰写等工作进行安排。本次调研共计回收有效样本333份,涵盖本科、研究生、博士生多个年级和文科、理科、工科、医科、农科多个学科类型。调研数据初步显示,有玩手游经历的大学生占70%以上,这部分学生中正在玩手游的约占76%。从接触手游的时间长短看,接触手游一年以上的约占65%,三年以上约占40%,五年以上的约占22%。随后,邢国鑫就调研后续工作进行分工,团队成员将根据问卷数据做进一步分析,就不同变量之间的关系进行探索,形成分析报告,共同完成调研报告。

   “指游方寸”社会实践团队,旨在探究大学生手机游戏 APP 应用情况及影响因素,了解大学生玩手机游戏的基本情况,探究影响大学生玩手机游戏的因素以及大学生对手机游戏的认识和看法,从而挖掘大学生对手机游戏市场的潜在需求,探究现状及成因。

文 | 张玉杰